Kamis, 04 Maret 2010

perkembangan teknologi game

perkembangan teknologi game di jaman modern saat ini, harus diakui semakin berkembang dan maju. semakin berkembangannya pemikiran manusia semakin maju juga dunia teknologi terutama game. banyak berbagai macam pemainan atau game yang sangat popular seperti PS, nitendo, SEGA dan sebagainya. game digital seperti ini ada yang berupa game digital virtual dan game digital non virtual. yang dimaksud game digital virtual adalah jika kita memainkan game tersebut kita tidak meyentuh permainan yang kita mainkan sedangkan game nono virtual adalah kita dapat merasakan game yang sedang kita mainkan.

dengan melihat sejarah perkembangan teknologi khususnya game yang berbasiskan teknologi modern dapat kita jumpai sekitar tahun 1952. pada tahun itu Douglas berhasil menciptakan permainan tic tac toe. permainan itu dibuat menggunakan program dikomputer EDSAC Vacum Tube. douglas membuat permainan ini menggunakan kompuetr generasi pertama. selain douglas ada juga yang berhasil menciptakan permainan chase yaitu Ralph Bear. masa inilah yang merupakan masa gemerasi pertama teknologi game.


kemudian pada tahun 1970-an atau bisa disebut sebagai generasi kedua perkembangan teknologi game semakin maju. dalam membuat suatu game pada era ini sudah mulai menggunakan teknologi ROM(Read Only Memory) dimana permainan yang sudah dibuat disimpan dalam sebuah keping plastik. tetapi kelemahannya permainan ini jika ingin memainkannya kita harus memasangkan memory pada hardware.

selanjutnya generasi ketiga sekitar tahun 1980-an suatu negara yaitu Jepang membuat game yang terkenal sampai saat ini yaitu nitendo. nitendo merupakan permainan yang sangat familiar ditelinga kita dengan Mario Bros sebagai pemeran utamanya. tidak lama kemudian Amerika Serikat tidak mau kalah dengan membuat saingan baru untuk Nitendo yaitu SEGA.

pada generasi ke-empat, Nitendo dan SEGA mulai tersaingi dengan kehadiran game baru dengan menggunakan PC Engine yaitu Nippon Electric Company. tetapi hadirnya game nippon tersebut tidak menimbulkan dampak apapun bagi Nitendo ataupun SEGA. game pada generasi ketiga itu masih menguasai dunia game.

pada generasi ke-lima inilah awal mula teknologi game yang barbasis 32bit yang mulai berkembang pasa tahun 1993. pada generasi ini sangat telihat kemajuan teknologi game yang diawali munculnya PS1 yang dirancang oleh suatu perusahaan elektronik yang sangat terkenal di Jepang yaitu Sony. permainan disimpan dengan berbentuk satu keping CD. cara untuk memainkannya dengan memasukkan keping CD tersebut dalam storage memory untuk menyimpan permainan yang telah kita mainkan.


sekarang kita berlanjut ke generasi ke-enam diawali munculnya game X-box yang dibuat oleh Dreancast ditahun 1998. tidak lama kemudian Sony juga mengeluarkan produk baru Sony yaitu PS2. pada PS2 ini permainan tidak disimpan lagi dalam bentuk CD melainkan dalam bentuk DVD.
pada generasi ke-tujuh masih dikuasai oleh X-box, PS1 dan PS2. namun pada generasi ini ada perubahan dalam konektivitas hardware yang salah satunya adalah joystick yang tergantikan oleh nirkabel dan transmisi yang digunakan adalah wireless yang berupa bluetooth dan infra red.

dan pada akhirnya bermacam-macam permainan yang diciptakan, secanggih-canggihnya sebuah permainan itu hanyalah sebuah hiburan untuk kita.


sumber : http://lautansemesta.blogdetik.com